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原创 “云游戏”风口已至,想在5G时代躺赢却没那么简单_游戏频道

发布日期:2020-06-06 06:13   来源:未知   阅读:

原标题:“云游戏”风口已至,想在5G时代躺赢却没那么简单

文 | 华商韬略 张伟

“新基建”无疑是今年的风口,无论是从地方还是到中央,新基建俨然已上升到战略级层面。而新基建领域最为耀眼的5G体系建设的加速推进,无疑开启了一个全新的时代。

信号好、网速快、连接稳定、低延迟是5G时代带给用户最为直观的使用体验。

但此外,更为深层次的变革已悄然发生。在游戏领域,“云游戏”的风口已至。

【重塑游戏行业格局,巨头布局千亿级市场】

云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。

简单来说,云游戏让用户摆脱了对硬件的依赖。即使在普通配置的的终端设备上,用户也能获得极致的游戏体验。

尽管云游戏并非一个全新的概念,但5G的普及推广才真正让其从概念化的设想拥有了落地的可能。原因无他,高速的网络速度打破了限制“云游戏”瓶颈。

云游戏发展最大的阻碍就是在云端服务器向本地设备传输时,对于网络速度的需求极大,一旦延迟过高,游戏的操作体验将会变得极为糟糕,这严重影响云游戏的普及和应用。而随着5G时代的来临,赋予了“云游戏”广阔的想象力和游戏应用场景。面对这一全新的风口,敏感的巨头早已率先布局。

据公开资料显示,目前已有包括腾讯、网易、三七互娱、完美世界、巨人网络等11家游戏上市公司在云游戏领域有了实质性进展。而其中,腾讯、网易等游戏科技的云平台的构建已经完成。

享有带宽优势的运营商,也不约而同地在“云游戏”领域进行了布局和探索:中国电信的天翼云游戏、中国联通的沃家云游、中国移动的咪咕快游,也依托渠道优势迅速入局,并成为云游戏平台的重要主力军。

平台的火爆,催生了内容的快速发展。而在游戏内容领域,云游戏也呈现出井喷式的发展。

3月18日,三七互娱联手华为云举办业内首场云游戏线上发布会,正式公开旗下首款云游戏《永恒纪元》的详细信息。完美世界宣布布局“5G+VR+云游戏”领域,抢占5G时代游戏新赛道。

A股上市公司的游戏龙头世纪华通子公司盛趣游戏也携手腾讯,发力云游戏。“上云”已经成为内容厂商破境突围、抢占风口的不二选择。

在这一千亿级的游戏市场当中,想成功获得份额,“上云”不意味着一定会成功,但不上云则一定会被淘汰。

【 “云游戏”能够躺赢5G时代?】

体验过未来的美好,没人再会愿意回到过去。

从这个维度来说,在5G时代,云游戏的完美体验一定是游戏用户的不二选择。得益于技术的代际升级,“云游戏”取代传统的游戏模式,将成为一种必然。

但时代的必然,却不一定是入局者的必然。尽管相较于传统的游戏行台,“云游戏”领域仍是一片蓝海。但随着入局者的增多,竞争也将日趋白热化。无论是平台方还是内容创作者,都将面临着不小的挑战。

首先,在目前技术条件下,即便是单个5G云游戏运营仍面临极高的带宽成本,且需要稳定、低延时的网络环境。集聚大量用户的云游戏平台压力更大,对平台服务器的稳定也是不小考验。从平台的承载力而言,除了少数头部科技巨头,绝大多数平台随着用户的激增,都将面临这一问题。

再者,“云游戏”的市场培育依然难言成熟。付费的商业模式,制约着游戏的推广和普及。但是,高企的成本又让“云游戏”这一全新形态无法延续免费的路径。

再者,政策上的不确定性诸如游戏版权、版号等问题的广泛存在也让“云游戏”的不稳定性提升。

以上因素的广泛存在,让云游戏“躺赢”5G时代的美梦暂时终结。

从现在看,我们只能说,属于“云游戏”的时代开始了。在这个崭新的时代中,真正能好好活下来的,属于那些认真做内容的人。

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图片均来自网络

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